广昆布

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塞弗乌斯头条新版本即将来袭,全新90级团 [复制链接]

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亡*之殿,卷土而来

亡*大殿是昆布冰川过去历史的凝聚,是由那些战死者与当地土著的记忆所凝汇而成的遗失之地。

昆布冰川曾经是一处四季如春的地方,在这里,水之主的信仰广为传播,以龙人为主的信徒们在这里建立了圣殿。

然而,面对魔君莫洛的邪恶力量,昆布的龙人部落遭遇了毁灭。作为水之圣兽的冰霜之龙被魔君魔化操控,与赶来的星之子展开了惊心动魄的对决。

最终,在星之子、大妖精潘朵拉、当代的水之圣女联手之下,水之圣兽被击败,坠入昆布深处的水之圣殿。

魔君莫洛眼看圣兽不敌,便让圣兽的力量在魔能的感染下爆发而出,企图毁灭西大陆。为了避免冰霜之力继续蔓延,潘朵拉耗尽了自己的大妖精之力,将圣兽封印。

水之圣女为了挽救圣兽的灵*,以性命为代价,呼唤亡者们一同制作了封印灵*的亡*之殿,将圣兽的灵*封印于此。

潘朵拉的封印会逐渐分离魔龙躯体上的魔能,消耗百年的时间来使冰霜之龙脱离魔化的控制。而水之圣女也将属于水之主的传承力量留在了亡*之殿中,以此净化水之圣兽遭到魔化的灵*......

勇士们准备好接受挑战了吗?凯瑟琳为你们带来了一些“BOSS敌情”爆料,可要记好咯~

90级副本亡*之殿

BOSS技能大揭秘

01

BOSS——死亡骑士

死亡骑士

冰封光环(寒)

Boss身上没有寒Buff时,技能效果为:半径8m的范围,在范围内每秒受到一次伤害,每秒会叠加一层冰封Buff,冰封持续5s,最高8层,叠满后玩家被冰冻8秒眩晕。

出光环范围后,不再叠层,冰封时间到后,全层数一次清空

Boss身上有寒Buff时,技能效果为:每1.5s叠加一层冰封Buff。

冰晶光环(霜)

Boss身上有霜Buff时,技能效果为:当有玩家被冰封后,Boss预警1s后转化为冰晶光环,技能半径10m,在技能范围内每秒受到较高的伤害,且被叠加冰晶Buff,技能持续5s

每层冰晶Buff降低1%受治疗效果,冰晶持续整场Boss战斗

Boss身上没有霜Buff时,技能效果为:冰晶Buff降低0.5%受治疗效果,冰晶持续整场Boss战斗。

冰爆光环(冰)

Boss身上有冰Buff时,技能效果为:Boss在短暂蓄力后,对范围内敌人造成一次AOE伤害,并叠加一层冰爆Buff,每层冰爆Buff削减10%防御,持续整场Boss战。

冰爆范围是两圈环形,内圈0-4m半径的圆,外圈是从半径6m-12m处的环形

Boss身上没有冰Buff时,技能效果为:每层冰爆Buff削减6%防御,持续整场Boss战。

无蓄力,对当前仇恨目标释放,对目标添加Buff使目标当前生命值上限降低50%,受到伤害时额外增加30%伤害,持续30秒,最高叠5层。

蓄力2s,对面前度、8m半径内敌方单位造成中额伤害,并对击晕被命中目标,眩晕3.5s。

0.5秒后和1秒后,分别向前6米和12米处产生同样的AOE效果。

湮灭

蓄力1.5s,用亡灵之力对全场敌方单位造成一次打击。

造成的伤害数额为自身攻击力的一定比例,并为Boss加Buff,反弹50%的伤害,持续3秒,每击中一个玩家,持续时间增加3秒。

霜降(霜)

Boss没有霜Buff时:冰龙*在地面形成一片持续的冰霜区域(随机),伤害区域会持续蔓延扩大,每次随机向周围范围扩散一片半径4m圆。

进入区域中的玩家会吃到持续的低伤,同时被快速叠加冰霜Buff,每层Buff降低3%移动速度,并使玩家受到按百分比掉血的持续伤害,每2秒损失2%的血量(最大33层),持续直至战斗结束,AOE范围内的玩家每0.3秒叠加1层。

Boss有霜Buff时:冰龙的AOE区域伤害降低1/3,每2s叠一层冰霜Buff。

寒渊(寒)

Boss没有寒Buff时:冰龙改变身周环境,让处于身周半径8m中的玩家每秒添加一层寒渊Buff,每层Buff减少1.5%攻击力,每秒受到较低的持续伤害,并添加沉默的效果,持续5秒,最大1层,范围内每0.3秒检测一次。

技能为无引导的持续性AOE,技能持续过程中Boss依旧可以释放其他技能;技能持续时间8s,减少攻击buff持续15s,最高层。

Boss有冰Buff时:技能伤害降低1/3,每层Buff减少1%攻击力。

冰肋(冰)

Boss没有冰Buff时:在短暂蓄力后,对治疗职业释放一个跟踪弹、,被命中的单位会被沉默10s,线性弹可被其他单位在弹道运行过程中挡住,技能伤害中。

Boss有冰Buff时:线性弹在碰撞到第一个单位后清除。

02

BOSS——深渊呼唤者

深渊呼唤者

剥夺

对当前仇恨目标释放,攻击造成少量单体伤害会剥夺目标的防御,可叠3层,每层削弱25%防御,添加一层恶意。

深渊侵袭

瞬移到距离自己位置最远的敌人位置,并对周围造成一次高额范围伤害,添加一层恶意。

负面爆发

1s前摇后,对当前仇恨目标方向释放一道负面能量的冲击波,冲击波持续5s,每秒造成高额AOE伤害,并会根据当前仇恨目标的位置转方向,每秒添加一层恶意。

生命萎缩

选择两个单位,对其造成持续高额伤害,每秒造成50%最大生命值的真实伤害,引导6秒,期间受伤减半,目标无法移动,添加一层恶意。

恶意浮现

Boss每次普攻或技能命中玩家,都会给玩家添加一层恶意Buff,当Boss用恶意浮现时,会对所有人造成一次伤害,伤害根据每个人身上的恶意层数造成不同的倍数。

恶意在副本中只有当Boss死亡后或玩家团灭后才能被清除,每隔N秒,大妖精会为玩家开启一次封印阵,每个封印阵只能清除一个玩家身上的恶意。

玩家在2号精英怪处保护下来的封印节点越多,大妖精开启封印阵的频率越快。

失智

Boss随机选择除当前仇恨目标外的一个目标,1.5s后该目标被恐惧5s,该恐惧不可被清除;

恐惧状态下该玩家会到处乱跑,并给其周围5m内的玩家叠加5层恶意Buff。

腐败

随机点名3个玩家,延迟2s后在其周围释放一个aoe,造成伤害同时对周围6m目标添加重伤buff,重伤状态下玩家获得的治疗量减少70%,重伤持续15s。对被攻击到的玩家造成一层恶意。

拥抱深渊

75%、50%、25%血量时,Boss会释放一次拥抱深渊。

Boss选中一个目标,在1.5s后开始对目标造成高额伤害,每秒造成大量伤害,最多持续8s;

该目标死亡或8s后,对全部玩家造成一次真实伤害。

(Ps,最终内容以上线后版本为准。)

没错,新副本的来袭也意味着全新版本正在来面见勇士们的路上了!想知道更多关于新版本新玩法的消息吗?敬请

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